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	<title>SA0-星图写作与分类总指南 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-05-13T17:00:01Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>Lixx：​增加SA0</title>
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		<updated>2026-05-10T04:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;增加SA0&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 0. 文档目标 ==&lt;br /&gt;
本指南用于统一星图项目的：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分类逻辑&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（如何把圈层放进体系）&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;写作标准&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（每层级文档怎么写）&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;收录与维护流程&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（怎么新增、校对、迭代）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1. 总体方法：主分类 + 交叉标签（推荐） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.1 层级结构 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;分类轴（唯一主路径）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：L1 领域 → L2 类别 → L3 子类别 → L4 对象条目 → L5 最小知识单元&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;标签轴（可多选）&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：平台、地域、语言、代际、争议属性等&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;规则：每个条目只能有一个主分类路径，但可以有多个交叉标签。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目的：避免”硬塞一个类”导致失真。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2. 分类层级定义（必须统一） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1 领域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：最高层价值取向/参与动机（如”外观与身份”）&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L2 类别&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：稳定文化机制（如”数据应援”）&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L3 子类别&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：具体参与范式（如”打投组””反黑组”）&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L4 对象条目&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：圈层群体、作品、行为模式等主体内容（如某CP圈、某同人作品、集资应援行为）&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L5 最小知识单元&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：术语解释、人物、具体事件等细节内容，一般跳转到其他wiki或外部资源&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 3. L1 总表（首版） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-A. 外观与身份 (Appearance &amp;amp;#x26; Identity)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 通过改变个体外在形象，或确立某种社会身份，来表达“我与众不同”或“我属于这类人”的文化。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-B. 幻想与叙事 (Fantasy &amp;amp;#x26; Narrative)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 基于对特定概念、世界观、故事的迷恋而聚集的群体。不仅是消费内容，更是对想象力的共鸣。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-C. ACG与虚拟娱乐 (ACG &amp;amp;#x26; Virtual Entertainment)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 以动画、漫画、电子游戏为原点，衍生出的庞大二次元及泛二次元生态。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-D. 现实偶像与饭圈 (Real-life Fandoms)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 围绕现实存在的公众人物进行崇拜、应援、数据维护及情感投射的组织化群体。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-E. 技能、技术与极客 (Skills, Tech &amp;amp;#x26; Geek)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 对特定技术、工具、科学原理或创作技能进行极致钻研和实践的群体。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-F. 器物与硬核收藏 (Artifacts &amp;amp;#x26; Collection)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 对现实物质世界的特定物品（非生物/非人偶）进行搜集、分类、鉴赏和维护。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-G. 体验与生活方式 (Experience &amp;amp;#x26; Lifestyle)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 追求生活中不常见的、极致的感官体验，或践行某种独特的生活哲学。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-H. 游戏与规则博弈 (Games &amp;amp;#x26; Rules)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 专注于非电子化的、基于严密规则系统的智力对抗与策略博弈。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;L1-I. 模因、网络原生与抽象 (Memes &amp;amp;#x26; Internet Native)&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心定义：&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 诞生于网络论坛，以解构、讽刺、符号化传播为特征的“梗”文化。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3.1 L2 首版总表（按 L1） ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;说明：L2 是“稳定文化机制”，不是题材清单。每个 L2 下仍需继续拆分 L3/L4。&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-A 外观与身份 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A1 风格穿搭与审美身份&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：通过服饰、妆造、配件建立可识别身份。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A2 身体改造与身体表达&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：通过纹身、穿孔、发色等长期改造表达立场。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A3 场景化形象实践&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：在展会、街区、活动中进行形象出场与同好识别。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A4 身份标签与社群认同&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围绕代际、性别表达、风格标签形成归属网络。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-B 幻想与叙事 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B1 世界观考据与设定派&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围绕设定一致性、考据与补完进行深度讨论。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B2 同人叙事再创作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：基于原作进行剧情、设定、角色再生产。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B3 角色关系与 CP 叙事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围绕角色关系线展开解读、创作与传播。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;B4 都市传说与神秘叙事社群&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：以未证实叙事为核心的讨论与再叙事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-C ACG 与虚拟娱乐 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C1 动漫内容消费与评议&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：追番、补番、评分、长评与口碑传播。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C2 二游与虚拟角色参与文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：抽卡、养成、活动竞逐和角色情感投射。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C3 VTuber 与虚拟主播参与文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：直播观看、打赏互动、切片二创。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C4 线下漫展与角色扮演生态&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：漫展、Cos、摄影、场贩的线下协作机制。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C5 周边模型与 ACG 收藏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：手办、模型、限定周边的收藏与交易。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C6 3A 与主机/PC 核心玩家文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围绕 AAA、单机流程、成就、MOD 和硬件性能讨论形成的参与机制。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;C7 网游与 MMO 社群协作文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围绕持续运营在线游戏形成的公会、赛季、排位、版本开荒协作机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-D 现实偶像与饭圈 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D1 内容追随与情感陪伴&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围绕舞台、物料、直播形成持续关注与陪伴。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D2 应援组织与榜单竞争&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：打投、集资、冲榜等可量化目标驱动的协作。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D3 数据维护与舆情行动&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：控评、反黑、净化词条、舆情防守。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D4 站姐与物料生产流通&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：拍摄、修图、分发与售卖构成的素材系统。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;D5 线下行程跟随与现场协作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：接送机、线下活动组织与秩序维护。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-E 技能、技术与极客 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E1 编程与开源协作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围绕代码仓库和问题追踪的协同生产机制。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E2 硬件改装与 Maker 实践&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：焊接、改机、3D 打印、原型验证。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E3 AI 工作流与提示工程&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：模型调用、自动化流程、提示词共享与复用。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E4 数字内容技术创作&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：剪辑、调色、混音、特效等工具链实践。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E5 科学竞赛与技术社团&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：题库训练、团队分工、复盘迭代。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-F 器物与硬核收藏 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F1 卡牌、盲盒与稀缺品收藏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：抽取、分级、估值、流通。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F2 复古器材与电子收藏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：老相机、老游戏机、音响设备等器物文化。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F3 鞋服与潮流单品收藏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：限量发售、二级市场、真伪鉴定。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F4 工具系器物收藏&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：文具、刀具、机械工具的分类与维护。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;F5 收藏交易与评级体系&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：鉴定、评级、托管、拍卖等制度化机制。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-G 体验与生活方式 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G1 户外探索与自然体验&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：徒步、露营、攀登等活动型社群。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G2 夜生活与现场文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：Livehouse、电子派对与现场行为规范。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G3 小众饮食与风味实验&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：咖啡、精酿、发酵与风味评测。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G4 身心实践与自我优化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：训练法、冥想、冷疗等持续实践社群。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;G5 极简与替代性生活方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：低消费、数字游民、生活实验。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-H 游戏与规则博弈（非电子） ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H1 桌游机制与社交对局&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：德式/美式桌游的组局与规则讨论。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H2 TCG 集换式卡牌竞技&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：构筑、对局、赛季与禁限体系。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H3 棋类训练与竞技圈层&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：围棋、象棋、国际象棋的训练体系。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H4 TRPG 跑团与规则叙事&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：模组、DM 组织与角色协作叙事。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;H5 战棋兵棋与推演文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：战术推演、复盘分析与规则优化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== L1-I 模因、网络原生与抽象 ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;I1 梗图与表情包生产传播&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：模板复用、变体再创作与平台扩散。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;I2 抽象黑话与话术共同体&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：圈内语法、暗号与身份识别。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;I3 论坛原生圈层与吧圈文化&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：楼层叙事、版规治理、群体记忆生产。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;I4 解构整活与恶搞工程&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：二改视频、拼贴文本和故意错位表达。&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;I5 算法驱动短视频梗生态&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：挑战模板、复刻链路与裂变传播。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 4. 分类判定规则（避免冲突） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.1 主分类判定优先级 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参与动机&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（最重要）&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;核心行为&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（日常在做什么）&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;组织方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（是否应援、是否创作、是否收藏）&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;内容媒介&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;（动画/真人/论坛等）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.2 冲突处理 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 只选一个主类，其他放标签&lt;br /&gt;
* 例：VTuber追随&lt;br /&gt;
* 若以“看直播打赏”为主 → C2&lt;br /&gt;
* 若以“控评打投”为主 → D3&lt;br /&gt;
* 若以“模型收藏”为主 → F1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4.3 排除项（不收录） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 一次性热点且无社群沉淀&lt;br /&gt;
* 纯商业促销活动&lt;br /&gt;
* 缺乏可验证社区痕迹&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 5. 写作总规范（所有层级通用） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5.1 文风 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 中性、描述性、可验证&lt;br /&gt;
* 避免价值审判（“低俗/高雅”）&lt;br /&gt;
* 用“群体如何自我定义”来写，不贴道德标签&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5.2 每篇都要回答的 6 件事 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# 是什么&lt;br /&gt;
# 不是什么（边界）&lt;br /&gt;
# 谁在参与&lt;br /&gt;
# 怎么参与&lt;br /&gt;
# 在哪发生（平台/场景）&lt;br /&gt;
# 有何争议与风险&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5.3 证据等级（建议标注） ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* A：论文/行业报告/官方数据&lt;br /&gt;
* B：媒体报道/平台官方公告&lt;br /&gt;
* C：社区观察/一手整理（需注明时间与样本）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 6. 各层级写作模板（可直接复制） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.1 L1 模板（MediaWiki格式） ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;wiki&amp;quot;&amp;gt;= L1-X 名称（中英） =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 定义 ==&lt;br /&gt;
一句话定义 + 核心动机&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 边界 ==&lt;br /&gt;
* 包含：&lt;br /&gt;
* 不包含：&lt;br /&gt;
* 易混淆领域：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 下属L2 ==&lt;br /&gt;
* [[L2-X1]]&lt;br /&gt;
* [[L2-X2]]&lt;br /&gt;
* [[L2-X3]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 典型案例 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 交叉领域 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:L1领域]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.2 L2 模板（重点）（MediaWiki格式） ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;wiki&amp;quot;&amp;gt;= L2-X1 名称（中英） =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 定义 ==&lt;br /&gt;
该类别的稳定文化机制是什么。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 收录标准 ==&lt;br /&gt;
* 行为特征1&lt;br /&gt;
* 行为特征2&lt;br /&gt;
* 社群结构特征&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 排除标准 ==&lt;br /&gt;
* 不属于本类的典型情况&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常见L3 ==&lt;br /&gt;
* [[L3-X1a]]&lt;br /&gt;
* [[L3-X1b]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 典型圈子示例 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 常用标签 ==&lt;br /&gt;
{{标签|平台}} {{标签|地域}} {{标签|参与方式}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:L2类别]]&lt;br /&gt;
[[Category:L1-X]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.3 L3 模板（MediaWiki格式） ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;wiki&amp;quot;&amp;gt;= L3-X1a 名称 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 定义与边界 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参与门槛 ==&lt;br /&gt;
* 时间投入：&lt;br /&gt;
* 技能要求：&lt;br /&gt;
* 资金成本：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 主要平台 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 术语黑话 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 代表性圈子（L4） ==&lt;br /&gt;
* [[圈子A]]&lt;br /&gt;
* [[圈子B]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:L3子类别]]&lt;br /&gt;
[[Category:L2-X1]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.4 L4 对象条目模板（MediaWiki格式） ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;wiki&amp;quot;&amp;gt;= 条目名称（别名） =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{信息框&lt;br /&gt;
|类型 = 圈层群体 / 作品 / 行为模式&lt;br /&gt;
|主分类 = [[L1-X]] &amp;amp;gt; [[L2-X1]] &amp;amp;gt; [[L3-X1a]]&lt;br /&gt;
|平台 =&lt;br /&gt;
|地域 =&lt;br /&gt;
|年龄层 =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 定义与核心特征 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 起源与发展 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参与者画像 / 创作背景 / 实践方式 ==&lt;br /&gt;
（根据类型选择对应章节）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 典型表现 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关L5条目 ==&lt;br /&gt;
* [[术语A]]&lt;br /&gt;
* [[人物B]]&lt;br /&gt;
* [[事件C]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 争议与风险 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
&amp;amp;lt;references /&amp;amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:L4对象条目]]&lt;br /&gt;
[[Category:L3-X1a]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 6.5 L5 最小知识单元模板（MediaWiki格式） ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre class=&amp;quot;wiki&amp;quot;&amp;gt;= 条目名 =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{信息框&lt;br /&gt;
|类型 = 术语 / 人物 / 事件 / 外部资源&lt;br /&gt;
|关联L4 = [[xxx]]&lt;br /&gt;
|首次出现 =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 简要说明 ==&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部链接 ==&lt;br /&gt;
* [https://example.com 外部wiki链接]&lt;br /&gt;
* [https://example.com 相关资源]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 相关词条 ==&lt;br /&gt;
* [[相关条目1]]&lt;br /&gt;
* [[相关条目2]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:L5最小知识单元]]&lt;br /&gt;
[[Category:关联的L4条目名]]&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 7. 标签系统（建议固定） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;平台&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：#B站 #微博 #抖音 #Reddit #Discord&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;地域&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：#中国大陆 #日本 #北美 #东南亚&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;参与方式&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：#围观 #创作 #应援 #收藏 #交易 #线下&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;内容形态&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：#图像 #文本 #视频 #直播 #音频&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;风险属性&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：#争议高 #商业化强 #未成年人相关（内部标记）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 8. 命名与文件规范（Obsidian友好） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8.1 命名格式 ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;SA-层级-编码-标题.md&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
示例：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SA-L1-A-外观与身份.md&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SA-L2-C2-二游与虚拟角色参与文化.md&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;SA-L4-xxx-某圈子档案.md&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 8.2 编码建议 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L1：A~I&lt;br /&gt;
* L2：A1/A2…&lt;br /&gt;
* L3：A1a/A1b…&lt;br /&gt;
* 圈子：自动编号或英文slug&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 9. 编辑流程（最小可执行） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;提案&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：给出定义+拟分类+3条证据&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;初稿&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：按模板完成&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;复核&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：检查边界、冲突、标签&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;发布&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：进入正式库&lt;br /&gt;
# &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;迭代&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;：每季度更新一次争议与演变&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 10. 质量检查清单（发布前） ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* ☐ 主分类唯一且合理&lt;br /&gt;
* ☐ 至少2个交叉标签&lt;br /&gt;
* ☐ 写清“是什么/不是什么”&lt;br /&gt;
* ☐ 有可验证来源&lt;br /&gt;
* ☐ 没有价值评判措辞&lt;br /&gt;
* ☐ 与相邻词条建立双向链接&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 11. 变更记录 ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!版本&lt;br /&gt;
!日期&lt;br /&gt;
!修订内容&lt;br /&gt;
!修订人&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|v1.0&lt;br /&gt;
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		<author><name>Lixx</name></author>
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